Matemáticas Recreativas

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Acerca de este curso

Matemáticas Recreativas es un curso diseñado para aprender jugando: desde acertijos y problemas clásicos hasta juegos de lógica, probabilidad y estrategia. A través de retos progresivos desarrollarás intuición, creatividad y habilidades de razonamiento matemático.

 

Las lecciones son breves y autocontenidas, adaptadas al formato en vídeo y acompañadas de ejercicios prácticos. El objetivo es entrenar el pensamiento crítico y descubrir la cara lúdica de las matemáticas con actividades aplicables en clase o en autoaprendizaje.

¿Qué aprenderás?

  • Resolver problemas clásicos y recreativos con ingenio.
  • Desarrollar pensamiento lógico a través de acertijos y paradojas.
  • Aplicar probabilidad y estadística en juegos de azar.
  • Introducir la teoría de juegos con ejemplos sencillos y prácticos.
  • Explorar grafos, redes y combinatoria a través de actividades lúdicas.
  • Diseñar y aplicar juegos matemáticos en el aula o en grupos de estudio.

Contenido del curso

Módulo 1. Clásicos recreativos de aritmética y geometría
Problemas ingeniosos de números y figuras que introducen el pensamiento recreativo.

  • Lección 1.1. Problemas aritméticos de ingenio
  • Lección 1.2. Rompecabezas geométricos y cortes
  • Lección 1.3. Números curiosos y patrones ocultos
  • Lección 1.4. Actividad: reto recreativo semanal

Módulo 2. Acertijos lógicos y paradojas
Introducción a la lógica mediante acertijos y paradojas clásicas.

Módulo 3. Juegos de probabilidad y azar
Explora cómo la probabilidad modela situaciones lúdicas y juegos de azar.

Módulo 4. Grafos y redes recreativas
De los puentes de Königsberg a problemas de caminos y coloreo.

Módulo 5. Juegos combinatorios y estrategias ganadoras
Estudio de juegos finitos con estrategia matemática.

Módulo 6. Introducción a la teoría de juegos
Modela decisiones estratégicas en juegos sencillos de dos jugadores.

Módulo 7. Matemagia y trucos con números
Descubre trucos de magia matemática y su explicación lógica.

Módulo 8. Diseño de actividades recreativas para el aula
Aplicar recursos recreativos como herramienta pedagógica.

Módulo 9. Taller de resolución creativa de problemas
Entrena creatividad y heurística con problemas abiertos.

Módulo 10. Competición final y retroalimentación
Cierre del curso con retos y torneos recreativos.